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sans linker
C'est pas une board warez ici. Et en passant, l'original du jeu marche très bien sans modifications. En plus de rester dans la légalité, ça t'aurai évité le calvaire...
++
Alors beaucoup de réponses à apportés à cela. L'intéropérabilité est la même dans tout les pays, elle est géré par la Commission européenne et non par la législation des pays. Les linkers de Nintendo on gagner leurs procès grâce au fait qu'il était des cartes compatible avec le produit de nintendo par simple insertion, c'est donc le Hardware du linker qui est autorisé par la loi et non son contenu.
Le jailbreak de l'Iphone est légale car il fusionne avec l'os de apple et ne le modifie pas d'ou le principe d'intéropérabilité.
Par limité l'intéropérabilité public j'entends que pour qu'une intéropérabilité sois prise en compte le constructeur est obligé de fournir les sources de son travail, tel la composition d'un aliment cependant les constructeurs en parade à ceci ont crée des SDK dit privés qui sont vendu à qui monnaie pour l'obtenir ce qui retire cette notion de public. Pour exemple venu de wikipédia. : L'intéropérabilité peut donc être restreinte, supprimée cependant elle doit resté possible.
Dans le cas de Sony il ont coupé cette intéropérabilité public pour en faire une privée, ce n'est pas illégale pour l'instant.
Graf à publier... après les perquisitions à son domicile, afin d'éviter que son travail ne parte à la poubelle.
Les linker NDS: oui, nintendo à essayer de les faire interdire, mais bon, ils ont pas réussi après qu'ils aient livrés les linkers sans firmware
Ceux qui pensent que toute console tournant en CFW ne voit passer que des copie illégales, faut pas généraliser. Certes le % d'utilisation des CFW doit tendre vers l'illégalité, mais il reste des personnes qui apprécient certains homebrews, dont les émulateurs par exemples (oui, je suis très friand des bon vieux émulateurs pour jouer avec ma tiote.)
Ensuite chacun voit midi à sa porte, mais personnellement, je ne crache pas sur ceux qui ne sont pas d'accord avec les actions des crackers. Je respecte votre point de vue, mais les débats Fanboys Sony vs Fanboys Anti-Sony, ... bof bof.
Enfin quand je vois des gens parler de peine de mort ou de lynchage contre les hackers, je ne peux m'empêcher de me dire que ces gens ont une vision bien personnelle de la valeur de la vie.
Fanboy de Sony ou quoi? Tu ne sais même pas faire la part des choses, petit extrémiste! Tu peux pas vivre 1 journée sans le PSN, t'as un PC, non?
Entre parenthèses, les linker pour Nintendo DS, même si c'est interdit à la vente en France, ça ne m'empêche de voir des magasins de jeux vidéo les mettre dans la vitrine qui donne sur la rue.
Maintenant, Wait & See, avant que tout le monde ne s'excite pour rien.
Pour se que tu dit par raport a SCE JAP, EU et US sa n'est pas trois branche de la branche SCE de Sony, donc avec une notion d'éritage?
(elle est un peux moisie mais y une petite vane dans cette phrase que certain dev comprendront xD)
Peut être qu'il a raison, ou simplement a t'il trouvé une subtilité qui a des chance de passer.
Cette notion d'interopérabilité reste encore trop flou a l'heure actuelle pour en connaitre toute les possibilité, en tous cas de mon point de vue, donc je ne commenterai pas plus.
bon sa j'y est deja repondu, une rom(d'un point de vue de l'emulation) n'est rien d'autre qu'une copie a l'identique des rom contenu dans les cartouche de jeux, l'extention n'est la que pour faire la distinction, les roms proposé légalement ne peuve être appelé rom car elles resulte du code source d'origine qui a était probalment compilé d'un maniére diférente pour qu'elles soit exploitable sous forme de fichier.
deja repondu aussi, les firmware n'extant pas pas le passé il n'est pas donc pas de CFW mais l'utilisation de puce ou action replay, sur la PSP dark alex avait eu des probléme avec sony et une autre team avait failli avoire de gros probléme pour cause de difusion d'un CFW(pas les outils les CFW compilé).
pour le reste, no comment, de savoire qui est le plus pourie je m'en fous.
Je suis dev(bon je suis encore jeune et seulement 2ans d'experience réél en tant que dev) donc je me sens concérné par les droit et les protection que nous les dev avons contre le hack et les piratage, d'ou mon implication dans se topic.
Néamoin je l'avoue sans probléme, je reste favorable aux hack, je suis a fond pour l'open source, et j'avoue avoire certain logiciel cracker sur mon PC.
Dernier point concernant le hack, j'ai suivie des cours de facon legal dessus, je connais donc certaine pratique, se qui est navarnt c'est ceux qui utilise ces pratique a mauvaise usage.
Tu as lu un de mes postes précédent un avocat Allemand réputé a carrément envoyé une requête à la commission Européenne pour cette histoire en mettant en avant l'interopérabilité, si un avocat n'y connait rien en informatique et en licences t'inquiète pas qu'ils a des conseillés et qu'il mène une enquête sérieuse sur la question avant, on envoi pas TRO comme ça à la commission Européenne. Si cela ne tenait pas la route tu ne crois pas qu'il y aurai de quoi remettre la crédibilité de cet avocat en jeu donc sa carrière, tu crois franchement qu'il aurai mis ça en jeu ?
Sur un autres de tes postes tu arrives à dire que le cas des linker NDS qui ont gagnés en jouant sur l'interopérabilité, tu arrives à dire qu'il n'y a pas de code source Nintendo mais qu'ils utilisent tout de même des extensions .NDS, .NDS qui est un format propriétaire de Nintendo tout de même donc ?
Tu dis aussi qu'il y a des licences pour toutes les consoles qui sont sorties, certes mais toutes les consoles qui sont sorties ont été aussi hackées à quelques exceptions prêt et on n'en est jamais venu à de telles extrémités. Comme je l'ai dit les licences c'est une chose mais selon la ou tu habite cela s'applique ou pas, si il aurai habité en Californie par exemple la il l'aurai eu dans l'OS c'est certain (sans jeu de mot ^^).
Mais en Europe je me pose encore la question de combien coute un juge et son jury pour faire passer des conneries pareille au dessus de l'interopérabilité. D'ailleurs se serai bien que les Anonymous reviennent pour éplucher les comptes en banque de toutes ces crapules pour mettre en évidence des rentrées d'argent importante en correspondance avec cette affaire. Faut pas se faire d'illusion quand on n'est riche et puissant comme Sony tout s'achète.
La corruption des grosses puissances est presque légale pour ainsi dire, il suffit que la firme est de grosses entrées en bourse (comme Sony) pour que les états comprennent qu'ils très rentable par rapport à leur taxe sur leurs produits. Et oui le calcul est vite fait: Vous avez de grosses entrées en bourse donc nous vendons beaucoup de vos produits sur notre état donc nous prenons beaucoup de taxe dessus. Donc en conclusion qui de Sony ou Graf est le plus rentable pour l'Allemagne. Je vous garanti que si Graf aurai été le fils d'un grand entrepreneur avec des entrées en bourse à faire rougir Sony il n'y aurai même pas eu d'instance ou de plainte déposée par Sony, quand vous aurez compris que l'argent est roi et que la justice des états n'est qu'une supercherie quand de grande puissance entre en jeu.
salut prends kmeaw et le dernier multiman avec congénie awesome manager tcho a plus
Bon maintenant il me faut encore une information. Quelle est ta r4i ?
Dis moi laquelle c'est d'entre celles-là : http://www.r4i-u.com/products.asp
Tu peux déjà faire un petit test avec le wood normal, on va essayer d'installer le kernel. Si ça marche tu as beaucoup de chance, sinon c'est pas grave
Mini tuto:
Tout d'abord, si tu as des jeux sur ta micro SD, met les sur ton ordinateur de manière à ce qu'on puisse tout supprimer tout le reste sans que tu perdes tout.
Une fois fait, formate ta Micro SD en Fat32 (Tout sera supprimé)
On va maintenant essayer d'installer le Wood sur ton linker.
Pour cela,
1: Rends toi sur ce lien: wood-r4-kernel-de-substitution-pour-r4-et-r4i-t38476.html
2: Télécharge le fichier ''- R4 DS (r4ds.com) ---> lien de téléchargement''
3: Glisse le sur ton bureau.
4: Tu as maintenant un dossier intitulé ''Wood_R4_v1.31'', va dans ce dossier et fais un copier coller des fichiers qu'il y a dedans (en l'occurrence le dossier _rpg et le fichier DS MENU.dat, les 3 fichiers texte n'ont pas d'importance) puis colle-les à la racine (au début) de ta Micro SD.
Une fois fait, met la carte dans ta DS et essaie, mais cela ne marchera sûrement pas, c'est normal!
Mais comme je peux pas te donner une solution plus précise tant que je sais pas quel linker tu as exactement (voir plus haut) je peux pas t'aider, et j'avais un peu de temps devant moi.
- Si ça n'a pas marché, formate ta Micro SD pour être prêt pour mon prochain tuto.
- Si ça marche, youpi
Allez, bon Week End